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投资需求

作为实习的一部分,作品集是必需的. 作品集的规划需要在项目规划阶段与你的主要顾问讨论,以制定你的学习计划. 你需要和你的主要顾问一起制定一份行动计划来完成作品集. 您的投资组合必须在论文提案批准之前完成. 体验必须是以前没有做过的新活动. 主要顾问和项目规划委员会评估电子游戏试玩组合.

熟练程度1:-参与电子游戏试玩研究领域的写作和研究活动.

研究和写作的例子:

  • 书评的作者/合著者.
  • 为电子游戏试玩通讯投稿.
  • 与同学或员工进行合作研究.
  • 与教师或同事进行合作研究.
  • 担任研究助理.
  • 批评同事的研究论文草稿.
  • 拟定一份拨款提案.
  • 制作一份工作文件供讨论.
  • 研究论文的作者/合著者.
  • 撰写/共同撰写一篇实践文章.
  • 就某些电子游戏试玩问题撰写或合著文章.
  • 在州电子游戏试玩会议上发表论文.
  • 在区域电子游戏试玩会议上发表论文.
  • 在全国电子游戏试玩会议上发表论文.
  • 在国际电子游戏试玩会议上发表论文.

技能# 2:-电子游戏试玩服务,包括电子游戏试玩人士共同的活动.

电子游戏试玩服务的例子:

  • 编辑电子游戏试玩通讯.
  • 为研究生或电子游戏试玩组织服务.
  • 担任当地商业、工业或非营利组织的顾问.
  • 在部门委员会任职.
  • 在学院或公司委员会任职.
  • 在大学或公司委员会任职.
  • 在电子游戏试玩委员会任职.
  • 在选举或指定的电子游戏试玩职位任职.
  • 组织一次电子游戏试玩会议.
  • 为当地的商业、工业或非营利组织等开发并展示一个研讨会.
  • 在电子游戏试玩会议上担任主席/讨论者.
  • 担任期刊现场审稿人.
  • 组织一次邀请演讲.
  • 组织系里的新生迎新活动.
  • 组织学习小组、研讨会、论坛、系列讲座.
  • 组织和主持一次电话/视频会议

技能3:团队领导能力, 组织参与, 演讲, 教学, 互动参与.

团队动力和领导力的例子:

  • 开发/教授一门课程.
  • 客座演讲/主题演讲.
  • 编写教学评价材料.
  • 准备教学辅助工具.
  • 作为初级同事的导师.
  • 指导硕士级研究生助理.
  • 进行会议.
  • 发展团队,运用团队动力解决问题.
  • 展示如何设定可衡量的短期和长期目标,包括如何、何时、由谁设定.

熟练程度# 4. 咨询、技术转让和管理技能发展.

开发、咨询和项目管理的例子:

  • 担任一个项目的主任或副主任.
  • 参加一次咨询活动.
  • 为实际客户准备咨询报告.
  • 开发技术应用的规格和产品.
  • 参与项目的策划或技术设计.
  • 作为项目评估员参与项目.
  • 作为教学项目形成性评价的实地测试对象.
  • 评估新产品、产品生命周期或产品商业化潜力.

投资组合的评审标准:

每个学生都将被单独考虑. 因此,在审查投资组合时必须进行电子游戏试玩判断. 这些活动将根据下列准则进行审查:

  • 各种每个学生都应该参与反映所选职业道路主要活动的多样化活动.
     
  • 数量:每个学生应该尽可能多地参与每个主要类别的活动,通过反复的经验和实践来证明理解和掌握.
     
  • 质量每个学生都应该在学习过程中表现出更高的素质.
     
  • 独特性每个学生都应该在活动的选择和类型上表现出电子游戏试玩的成长. 作品集活动应该不同于其他博士要求, 在相当大的程度上, 是否应该与博士课程录取前的电子游戏试玩活动有所不同.
     
  • 倡议每个学生都应该表现出个人识别的主动性, 追求, 并完成组合中包含的活动.
     
  • 协作每个学生都应该证明他们与学生和教师的合作, 尤其是在博士课程的早期阶段.
     
  • 独立每个学生都应该在与作品集相关的活动中表现出更强的独立性, 尤其是在博士课程快结束的时候.